忍者ブログ

sieubet888

Nhap vai co nang Lara Croft trong tua game Shadow of the Tomb Raider

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Nhap vai co nang Lara Croft trong tua game Shadow of the Tomb Raider

Không thể phủ nhận, series game Tomb Raidder reboot có một công thức rất tuyệt vời khi tái khởi động lại toàn bộ câu chuyện về thân thế của nhân vật Lara Croft nói riêng và mối quan hệ trong gia đình của cô nói chung. Nếu như phiên bản reboot đầu tiên năm 2013 đã rất táo bạo khi đưa nội dung rất mới mẻ cùng với nhiều yếu tố sinh tồn vào cuộc phiêu lưu nhân vật chính, thì phần hai Rise of the Tomb Raider đã mở rộng ý tưởng này thêm và biến trải nghiệm trở nên đậm chất một bộ phim hành động hơn. Chính vì thế mà tôi rất hào hứng mong đợi phần ba trong bộ trilogy này ra mắt. Thế nhưng, ấn tượng của tôi khi trải nghiệm Shadow of the Tomb Raider là… chẳng có ấn tượng nào cả!
Nếu không tính đồ họa có chất lượng cũng chỉ tương đương với phần trước Rise of the Tomb Raider và âm nhạc được sáng tác rất hợp với trải nghiệm ra, có lẽ đây là một phần chơi kém nhất trong ba phần của series game Tomb Raider reboot. Thế giới trong trò chơi được xây dựng khá rộng lớn, có thể là hơn cả hai phần trước và cho phép người chơi tương tác với các nhân vật khác tưởng chừng thú vị tai go88 club , nhưng đáng tiếc không tạo cho tôi cảm giác háo hức như trước nữa vì rất nhiều lý do. Một trong những lý do đó là trò chơi không có bất kỳ sự nâng cấp đáng kể nào cho công thức cũ rất thành công của hai phần chơi trước, cũng không tạo được cảm xúc kết nối người chơi với nhân vật như hai phần trước đã làm.
Nói thế không có nghĩa là game dở mà ngược lại, Shadow of the Tomb Raider vẫn đủ sức làm hài lòng nhiều người chơi dễ tính. Nhưng ở góc độ người chơi game, phần chơi mới lẽ ra đã có thể làm tốt hơn thế để nâng tầm cho series game này, đặc biệt khi đây là phần cuối cùng trong series game reboot. Nói đâu xa, ngay lúc mở đầu, trò chơi đã khiến tôi khá thất vọng với việc xài lại chiêu cũ trong việc dẫn dắt nội dung. Vẫn là một tình huống khiến người chơi giật thót tim quen thuộc gợi sự tò mò, tiếp tục với màn hồi tưởng một chút về trước đó rồi mọi thứ mới thật sự diễn ra. Vấn đề ở chỗ, cách làm này không còn tạo cho tôi cảm giác tò mò và choáng ngợp như phần mở đầu mà Rise of the Tomb Raider từng làm nữa, thậm chí tình tiết này tạo cảm giác quen quen như thể lấy ý tưởng từ một tựa game nổi tiếng khác.
Ngay cả cách khắc họa nhân vật Lara Croft trong phần này cũng khiến tôi thấy không ổn trong nhiều phân đoạn, rồi về sau trò chơi xây dựng hàng loạt nhiệm vụ cả chính lẫn phụ để người chơi có cơ hội làm điều ngược lại. Thật đáng thất vọng khi nhà phát triển chọn cách dễ dàng nhất để thể hiện sự chuyển biến của nhân vật chính. Buồn cười ở chỗ, điều mà phần chơi này làm tốt hơn Rise of the Tomb Raider có lẽ là câu chuyện giờ đây tập trung vào từng nhân vật nhiều hơn chứ không chỉ riêng Lara Croft nữa. Các tài liệu và lời thoại đọc cũng đỡ lủng củng hơn hai phần trước đó, nhưng cũng chỉ là đỡ hơn chứ không đáng gọi là tốt hơn. Thế nhưng trái lại, cốt truyện game lại nhạt nhòa hơn, đến mức mà tôi thậm chí cũng không còn cảm giác hào hứng muốn biết chuyện gì sẽ diễn ra tiếp theo nữa.
Shadow of the Tomb Raider gần như không có tình tiết nào đến mức gọi là kịch tính hay nút thắt bất ngờ mà mọi thứ đều rất dễ đoán. Bởi lẽ, nó gần như là sự “xào nấu” lại từ phần chơi trước với một số cơ chế gameplay mới được đưa vào, cố gắng tận dụng triệt để yếu tố này như một cách tạo nên trải nghiệm mới mẻ hơn. Chẳng hạn các phân đoạn lặn dưới nước là một trong các cơ chế mới được bổ sung mà bạn dễ nhận thấy nhất ngay từ đầu game. Tuy cơ chế này được vận dụng rất nhiều nhưng gần như không tạo được sự thay đổi nào trong trải nghiệm, mà thường chỉ mang đến một chút cảm giác mới mẻ không đáng kể mà thôi. Thay vào đó, tôi lại cảm thấy phiền toái với các đoạn lặn dưới nước mà Lara đụng độ với loài lươn Moray đáng ghét, cứ lặp đi lặp lại rất thường xuyên đến mức nhàm chán.
Một cơ chế khác là khả năng leo lên những mỏm đá dốc ngược rất nguy hiểm, nhưng chỉ xuất hiện vào khoảng nửa sau của trò chơi. Đáng chú ý là khả năng hành động lén lút của Lara giờ đây được nâng cấp với khả năng đắp bùn lên người hoặc ẩn mình trong các giàn dây leo để thực hiện những màn stealth takedown kinh điển. Ấn tượng nhất là khả năng “câu” kẻ thù treo lên nhánh cây giống như người nhện trong game Marvel’s Spider-Man nhưng tôi rất hiếm có cơ hội sử dụng, giống như để “show off” là chính. Điều đáng khen là trò chơi xây dựng nhịp độ chơi vừa phải, các yếu tố khám phá, giải đố và chiến đấu được kết hợp khá nhuần nhuyễn với nhau với tần suất xuất hiện các hầm mộ hay lăng tẩm rất hợp lý, không tạo cảm giác yếu tố nào lấn yếu tố nào.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://www.wishlistr.com/go88mobi
http://www.nfomedia.com/profile?uid=rJlXbdG
https://www.mxsponsor.com/riders/go88-mobi
https://www.metooo.io/u/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R