忍者ブログ

sieubet888

Marvel’s Spider-Man game nhập vai nhện nhọ

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Marvel’s Spider-Man game nhập vai nhện nhọ

Có lẽ không có nhân vật siêu anh hùng nào lại có nhiều tựa game riêng như Spider-Man. Thế nhưng sau vài phiên bản thất bại và đáng xấu hổ được phát hành nhiều nền tảng như The Amazing Spider-Man 2 hay Spider-Man: Edge of Time, dù vẫn còn nhiều vấn đề đáng bàn nhưng chàng nhện dường như đã tìm được sự trở lại đáng chào đón trong Marvel’s Spider-Man, độc quyền trên hệ máy PlayStation 4.

Tôi vẫn còn nhớ những tựa game như Spider-Man 2: The Game ăn theo phim, hay Spider-Man: Shattered Dimensions với trải nghiệm độc đáo pha trộn giữa bốn phiên bản người nhện khác nhau. Chúng đều mang đến cảm xúc rất khác về một thế giới mở rộng lớn, nơi mà người chơi có thể tung tơ nhện đu bám và bay bổng giữa thành phố New York rộng lớn và đồ sộ. Marvel’s Spider-Man cũng vậy, dù không có nhiều ý tưởng hay sáng tạo mới so với những tựa game cũ đã làm được, nhưng trò chơi tái sử dụng rất tốt công thức cũ, thậm chí làm tốt hơn vài thứ đã mang đến thành công của hàng loạt game Spider-Man cũ, cũng như những game cùng thể loại khác từng phát hành như series game Arkham về nhân vật Batman.

Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/giana-sisters-review

Đơn cử như hệ thống chiến đấu của Marvel’s Spider-Man là một ví dụ điển hình. Có thể nói, chưa có nhà phát triển nào thổi cái hồn mới cho nhân vật siêu anh hùng Batman trong series game Arkham như Rocksteady từng làm. Nó cũng giống như những gì mà series phim Batman của đạo diễn Christopher Nolan đã từng làm được. Cảm giác chiến đấu và phản đòn trong Marvel’s Spider-Man rất giống series Arkham. Đâu đó, những ý tưởng cũ từ các phần game Spider-Man cũ vẫn mang đến cảm giác quen thuộc, chẳng hạn như đầu người nhện “chớp” khi có nguy hiểm xảy ra và đây cũng là lúc bạn cần nhấn nút phản đòn để né đạn, đòn tấn công của kẻ thù hay thậm chí là quả rocket mà một tên xấu xa nào đó vừa mới bắn.
Ngay cả cơ chế Focus cũng có phần tương tự với hệ thống chiến đấu trong series game Arkham. Người chơi cũng thực hiện các đòn tấn công để “kéo” thanh Focus đầy nhằm thực hiện một đòn “finish him” hoành tráng. Đáng nói là ngay cả tổ hợp nút nhấn cũng giống như trong series game Arkham. Thế nhưng, điều mà Marvel’s Spider-Man đã làm tốt hơn hẳn các game Arkham có lẽ chính là cảm giác chiến đấu rất linh hoạt, khá ấn tượng mà người nhện mang đến trong những pha tung người đánh đấm không khác gì đang nhảy aerobic. Trò chơi thậm chí còn có cả hệ thống nâng cấp mang đến rất nhiều đòn thế mới trong trận chiến và sử dụng tơ nhện cực kỳ hấp dẫn.

Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/giana-sisters-twisted
Thế nhưng, muốn có được những nâng cấp này, người chơi phải thu thập rất nhiều các loại token trong các nhiệm vụ phụ. Đây có lẽ mới bắt đầu tạo nên sự nhàm chán trong trải nghiệm của Marvel’s Spider-Man về sau. Ban đầu, các trận đánh diễn ra khá hấp dẫn, nhưng càng về sau thì bạn càng nhận ra có quá nhiều đòn combo để nhớ. Tôi đoán là đa phần người chơi cũng sẽ như tôi, chỉ sử dụng một số đòn combo quen thuộc để chiến đấu vì số lượng combo khá là nhiều, khó có thể nhớ hết được. Mặt tốt của nó là bạn có thể áp dụng bất kỳ kiểu chơi quen thuộc nào để chiến đấu trong trò chơi, nhưng mặt trái là người chơi sẽ dần có xu hướng tự biến trải nghiệm chiến đấu trở nên nhàm chán, vì lý do mà tôi nói ở trên.
 
Chưa kể, mặc dù số lượng nhiệm vụ phụ rất nhiều, nhưng tất cả đều mang nặng tính lặp lại và cưỡng ép người chơi phải làm, vì mục đích thu thập cho vui hoặc kiếm token nhằm nâng cấp cho nhân vật hơn. Một trường hợp đã tạo nên hệ thống nhiệm vụ phụ rất thành công với nội dung thú vị là game Yakuza 0, mang đến cảm giác tưởng thưởng cho người chơi rất lớn. Nếu không vì số tiền kiếm được thì đó cũng là một câu chuyện kể thú vị, giúp người chơi hiểu thêm về văn hóa Nhật Bản. Đáng tiếc là cả hai điều này hoàn toàn không có trong hệ thống nhiệm vụ phụ của Marvel’s Spider-Man.

Trang chủ: https://go88.blog

https://wrapbootstrap.com/user/go88blog
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R