忍者ブログ

sieubet888

Rustler game phiêu lưu hành động thế giới mở

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Rustler game phiêu lưu hành động thế giới mở

Lối chơi của Rustler cũng có một số biến tấu khác biệt, mang cảm giác hiện đại hơn những cái tên mà đội ngũ phát triển lấy làm cảm hứng xây dựng trải nghiệm game. Điều này khá hài hước khi bối cảnh game thậm chí diễn ra trước Grand Theft Auto kinh điển tới vài thế kỷ, chứ chưa cần xét đến phần hai của series này. Mặc dù cơ chế điều khiển đơn giản với những hành động cơ bản như chạy, tấn công, đổi vũ khí hay leo lên ngựa và đều xoay quanh thanh thể lực. Ngoài kinh nghiệm, hoàn thành nhiệm vụ còn thưởng cho bạn điểm kỹ năng.
Về cơ bản, điểm kỹ năng dùng để mở khóa cây kỹ năng phục vụ cho trải nghiệm nhẹ nhàng và không kém phần hỗn loạn hơn về sau. Cây kỹ năng này chia làm bốn nhóm: tấn công cận chiến, chiến đấu tầm xa, cưỡi ngựa xem hoa và các kỹ năng xã hội. Guy có kỹ năng khá bốc mùi rất hiệu quả trong trải nghiệm game, ngoài các tay anh chị đòi nợ thuê chắc không ai dám xài chiêu này ngoài đời. Đó là bạn có thể nhặt chất thải và ném vào lực lượng thực thi pháp luật để làm chậm chân họ khi bị truy đuổi. Giải pháp này cực kỳ hiệu quả.
Kỳ thực nếu bỏ đi những thay đổi để phù hợp bối cảnh game, trải nghiệm Rustler không khác mấy Grand Theft Auto 2 kinh điển. Thay cho xế hộp và súng ống các loại là ngựa và cây nỏ thần thánh. Trải nghiệm vẫn nhiều nét tương đồng cái tên kể trên như bạn hình dung với đủ loại vũ khí khác nhau mang đậm bối cảnh thời trung cổ. Bạn cũng “cầm nhầm” ngựa của người khác mang đi “đại tu” ở Pimp A Horse để qua mặt cơ quan hành pháp, làm đủ chuyện phạm pháp làm tăng cấp độ truy nã và trốn tránh sự truy bắt của đội thực thi pháp luật.
Bị truy đuổi tất nhiên không tránh khỏi chiến đấu. Rustler xây dựng hệ thống chiến đấu khiến tôi có cảm giác khá lẫn lộn khi cận chiến. Nhân vật chính có thể đỡ và phản đòn nếu bạn bấm nút đúng thời điểm. Thế nhưng, cơ chế chiến đấu cận chiến gần như là điểm trừ của trò chơi, để lại không ít ức chế cho người viết. Nó vừa kém hào hứng mà cũng không mấy hiệu quả trong trận so găng. Gần như phần thua luôn thuộc về người chơi khi đối mặt với địch thủ. Thay vào đó, tôi thường có xu hướng sử dụng chiến thuật đánh du kích từ xa với cây nỏ hơn.
 
Kỳ thực, trải nghiệm Rustler có thể mô tả bằng câu tưởng vui thôi ai ngờ vui quá. Ngoài bối cảnh hài hước thời trung cổ và hệ thống kỹ năng, trò chơi không có nhiều sáng tạo mới mẻ về cơ chế gameplay được lấy cảm hứng từ Grand Theft Auto 2. Nó vui và lầy hơn nhưng có những khoảnh khắc mà người viết không tránh khỏi cảm giác đội ngũ phát triển làm quá lố. Không những vậy, hệ thống nhiệm vụ phụ của trò chơi chỉ dừng ở mức cơ bản và gần như không đóng góp gì vào trải nghiệm game ngoài mục đích kéo dài thời lượng chơi.
Thế nhưng ở góc độ người chơi, trải nghiệm Rustler khá thú vị và hướng đến những người chơi từng có tuổi thơ dữ dội với những game Grand Theft Auto kinh điển hơn các bạn trẻ chỉ biết GTA5. Có rất nhiều khoảnh khắc trải nghiệm gợi nhớ những trò chơi ngu lấy tiếng mà bạn bè đồng trang lứa lẫn người viết từng làm. Tuổi trẻ nào cũng có những quãng thời gian nổi loạn, làm đủ trò điên rồ và sau đó khó tránh khỏi những trận đòn roi của phụ huynh. Trải nghiệm game cũng vì thế giống như 1 vé trở về tuổi thơ, nhưng không dành cho tất cả.

Trang chủ: https://go88.blog

https://coolors.co/u/go88blog
https://play.eslgaming.com/player/17135489/
https://visual.ly/users/go88blog/portfolio
https://www.mobypicture.com/user/go88blog
https://nhattao.com/members/go88blog.2904085/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R