忍者ブログ

sieubet888

Đánh giá game Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Đánh giá game Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition là bộ sưu tầm remaster gồm ba game phiêu lưu hành động thế giới mở kinh điển Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City và Grand Theft Auto: San Andreas. Cả ba đều là những cái tên hiếm hoi khai sinh thể loại thế giới mở và trở thành tượng đài được rất nhiều nhà phát triển lấy làm cảm hứng với nhiều thành công không kém. Mặc dù đều là những game “có máu mặt” từ thời hoàng kim của PlayStation 2, nhưng chất lượng của bộ sưu tầm hoàn toàn không xứng đáng gọi là Definitive.
Một trong những điểm trừ lớn nhất của Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition là nhiều tính năng có trong game gốc bị loại bỏ không rõ lý do. Đơn cử góc nhìn top-down trong nguyên bản Grand Theft Auto III dành cho những người chơi thích cảm giác hoài cổ GTA 2 không còn nữa. Hay như góc nhìn tái hiện cảm giác điện ảnh lần đầu xuất hiện trong GTA III cũng chịu chung số phận. Đó là chưa kể hàng loạt những vấn đề lỗi hình ảnh và lỗi game có lẫn không có trong game gốc cũng xuất hiện rất nhiều trong trải nghiệm.
Đáng nói, những lỗi kể trên không chỉ diễn ra ở một mà trên tất cả các nền tảng, chưa kể nhiều vấn đề khác với từng hệ máy khác nhau. Đây cũng là vấn đề mà Grand Theft Auto IV bản PC gặp phải lúc mới ra mắt vào cuối năm 2008, cho thấy Rockstar Games có vấn đề rất lớn ở khâu quản lý chất lượng. Không loại trừ khả năng Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition bị ép phát hành sớm để lấy ngày. Điều này thường liên quan đến vấn đề phát hành game mới của các công ty chủ quản mỗi nền tảng nên tôi không đề cập chi tiết.
Kỳ thực, đồ họa được đại tu trong cả ba game của Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition để lại cho người viết cảm giác khá trái chiều. Chẳng hạn nhân vật Claude trong Grand Theft Auto III giờ đây trông khá cá tính, dù điều này chỉ thể hiện ở tạo hình bên ngoài chứ không phải trong trải nghiệm. Ngược lại, Tommy của bản Vice City nhìn quá trẻ so với tuổi, trong khi tạo hình không ít NPC nhìn khá dị hợm theo đúng nghĩa đen. Ít “nhận gạch” nhất là bản San Andreas nhưng cũng đầy lỗi hình ảnh trong các đoạn chuyển cảnh.

Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/watch-dogs-game-hot
Đáng nói, hầu hết những lỗi hình ảnh trong ba game đều là lỗi mới phát sinh trong Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, các nguyên bản trước đó không hề có. Ban đầu, những lỗi này khiến tôi không nhịn được cười. Thế nhưng chúng nhanh chóng biến thành cục tức không thể giải tỏa khi xuất hiện quá nhiều và trở thành thảm họa trong trải nghiệm. Từ những lỗi địa hình khiến nhân vật điều khiển rơi tự do, đi xuyên vật thể và bị mắc kẹt, cho đến nghiêm trọng nhất là lỗi hỏng save game Grand Theft Auto III.
Bên cạnh đại tu về đồ họa để lại cảm nhận khá trái chiều, lối chơi của mỗi game vẫn giống như nguyên bản nhưng có thêm vài cải tiến nhỏ đáng chào đón. Chẳng hạn mở vòng xoay chọn vũ khí tự động làm chậm thời gian, giúp người chơi dễ dàng đổi vũ khí giữa hỗn chiến hơn. Nhiệm vụ bị ‘busted’ hoặc ‘wasted’ có thể thực hiện lại ngay lập tức, không còn khiến bạn mất thời gian di chuyển đến điểm làm nhiệm vụ nữa. Chưa kể, nhân vật vẫn giữ nguyên trang bị mang theo trong lần thất bại trước đó. Những trận đấu súng cũng cải thiện tốt hơn.

Trang chủ: https://go88.blog

http://k-pool.pupu.jp/wiki/index.php?go88blog
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R