忍者ブログ

sieubet888

Game BPM Bullets Per Minute pha trộn giữa roguelike và nhạc

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game BPM Bullets Per Minute pha trộn giữa roguelike và nhạc

Mặc dù mô tả có vẻ gò bó nhưng trải nghiệm BPM: Bullets Per Minute hoàn toàn ngược lại. Ý tưởng cơ bản là mọi hành động của nhân vật phải khớp với nhịp nhạc. Mọi thứ đều xây dựng quanh ý tưởng này dù trải nghiệm không quá phức tạp khi xét ở khía cạnh game bắn súng. Không chỉ người chơi phải “phơ” theo nhịp mà kẻ thù cũng tấn công bạn theo nhạc. Khác với Doom hay Duke Nukem 3D kinh điển, bạn không cần quan tâm đến đạn dược trong trải nghiệm game. Súng ống tuy vô tình nhưng đạn dược là vô tận, người chơi chỉ cần nhớ nạp đạn đúng nhịp nhạc.
Ở góc độ người chơi, trải nghiệm bắn súng trong BPM: Bullets Per Minute khá cơ bản khi xét cơ chế gameplay. Không những vậy, mỗi căn phòng đều mang thiết kế hao hao nhau, không có sự đa dạng như nhiều game bắn súng hiện đại ngày nay. Tuy nhiên, yếu tố hành động theo nhịp nhạc tạo nên sự cuốn hút khá lớn, mang đến cảm giác khá mới mẻ cho thể loại game bắn súng vốn khá đông đảo trên thị trường hiện nay go88 win apk . Về cơ bản, người chơi chỉ cần điều khiển nhân vật bắn, nạp đạn, lướt nhanh né tranh và mọi thứ phải tuân thủ nhịp nhạc.
Màn chơi trong BPM: Bullets Per Minute được phát sinh ngẫu nhiên bằng thuật toán. Nhờ vậy mà dù cơ chế gameplay chỉ ở mức cơ bản nhưng trải nghiệm vẫn rất hấp dẫn. Thậm chí, nhân vật còn chẳng có khả năng chiến đấu cận chiến. Mỗi lần chơi lại là lối đi đến các gian phòng thay đổi. Không những vậy, mỗi màn đều yêu cầu phải chơi từ đầu đến cuối trước khi bước sang màn kế tiếp. Dù vậy, bạn vẫn có thể tạm dừng và quay lại chơi tiếp trải nghiệm game dang dở vào lần sau chứ không nhất thiết phải chơi liền một mạch cả màn.
Chưa kể, để giảm bớt sự nhàm chán với thiết kế các gian phòng tương tự nhau, BPM: Bullets Per Minute sở hữu ý tưởng thiết kế tuy nhỏ nhưng khá thú vị. Đó là mỗi lần chơi lại, màn chơi có sự thay đổi nhỏ trong chi tiết thiết kế, bổ sung thêm cơ chế mới cũng như thay đổi tên màn chơi. Đơn cử màn đầu tiên Asgard sẽ thêm những từ khác nhau tương ứng với thay đổi nói trên. Chẳng hạn Frozen Asgard khiến đường trơn trượt khó di chuyển hơn, trong khi Dark Asgard giảm ánh sáng môi trường màn chơi khiến bạn khó quan sát xung quanh hơn.
 
Đó chỉ là vài ví dụ nhỏ về cách mà đội ngũ phát triển giữ cảm giác trải nghiệm BPM: Bullets Per Minute luôn tươi mới trong mỗi lần chơi, thay vì chỉ phụ thuộc vào hệ thống màn chơi được phát sinh ngẫu nhiên không có nhiều khác biệt về mặt thiết kế các gian phòng. Chưa kể, trò chơi còn có thêm những vật phẩm làm thay đổi chỉ số chiến đấu của nhân vật, thông qua việc dùng đồng xu thu thập được cúng cho các idol xuất hiện ngẫu nhiên ở các phòng trong trải nghiệm. Tất cả những yếu tố này tạo nên trải nghiệm game khá thử thách.
Kỳ thực, trải nghiệm BPM: Bullets Per Minute có rất nhiều yếu tố góp phần thay đổi cảm giác trải nghiệm của người chơi rất thú vị. Điều này đặc biệt đúng khi bạn phải đối mặt với nhiều kẻ thù khác nhau, tấn công và né tránh sự áp đảo của chúng về số lượng trong mỗi gian phòng theo nhịp nhạc. Đã vậy, nhân vật điều khiển chỉ có thể chịu đòn tấn công với số lần vô cùng hạn chế, rất dễ khiến trải nghiệm game sai một ly đi một dặm. Trò chơi không cho phép bạn mắc bất kỳ sai sót nào, kể cả việc đơn giản nhất là nạp đạn.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

http://batdongsan24h.edu.vn/members/go88mobi.7894/
http://gamevn.com/members/go88mobi.1766174/
https://gametopviet.com/members/go88mobi.19646/
https://cvt.vn/members/go88mobi.1396995/
https://www.xosothantai.com/members/go88mobi.499462/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R