忍者ブログ

sieubet888

Dreamscaper game hành động kết hợp cùng yếu tố roguelike

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Dreamscaper game hành động kết hợp cùng yếu tố roguelike

Dreamscaper kể về câu chuyện của cô bạn trẻ Cassidy khi chuyển từ thị trấn Back Hill đến sống tại căn hộ ở thành phố Red Haven. Trải nghiệm game diễn ra ở hai thế giới: Waking và Dreaming. Như cái tên gợi ý, Waking là khi nhân vật chính tỉnh giấc, trải nghiệm đời thường và đến các địa điểm khác nhau trong thành phố để tương tác với mọi người. Trải nghiệm Waking giống như mô phỏng cuộc sống vậy. Người chơi điều khiển nhân vật chính tiếp cận, làm quen các NPC, trò chuyện và tặng quà nhằm gắn kết mối quan hệ với họ.
 
Đội ngũ biên kịch khá thành công khi xây dựng hội thoại giữa các nhân vật tự nhiên như trải nghiệm đời thường, không tạo cảm giác gượng ép. Mỗi cuộc trò chuyện đều hé lộ điều gì đó về quá khứ của Cassidy, góp phần cuốn hút người chơi vào trải nghiệm Dreamscaper hơn. Tương tác với các NPC cũng giúp bạn hiểu rõ hơn về sở thích của họ, từ đó dễ đoán món quà yêu thích cho mỗi người hơn. Nó giúp người chơi rút ngắn thời gian go88 cho ios , đặc biệt là tiết kiệm tiền Sand khó kiếm mà bạn bỏ ra làm đồ handmade rồi tặng từng món để thăm dò đối phương.
Khi màn đêm buông xuống cũng là lúc Cassidy bước vào những cơn ác mộng trong thế giới Dreaming. Về cơ bản, Dreamscaper sử dụng yếu tố roguelike trong xây dựng màn chơi phát sinh bằng thuật toán. Những giấc mơ của nhân vật chính được thể hiện qua các thế giới, chia thành nhiều không gian nhỏ nối tiếp nhau. Người chơi khám phá và chiến đấu với các quái vật mang tạo hình ẩn dụ, sử dụng kết hợp vũ khí cận chiến lẫn tầm xa. Bối cảnh trong Dreaming là những địa danh từ cuộc sống đời thường của Cassidy nhưng đầy hiểm họa khó lường.

Dreamscaper là game hành động kết hợp cùng yếu tố roguelike trong xây dựng trải nghiệm thiên về câu chuyện kể và truyền tải nhiều thông điệp ý nghĩa. Đây là hướng đi hiếm thấy đến từ nhà phát triển Afterburner Studios. Kỳ thực, phần lớn những trải nghiệm roguelike thường không đặt nặng yếu tố cốt truyện do lối chơi đặc trưng, ít nhất là trước khi Hades ra mắt trong năm 2020 đầy thử thách. Tuy vẫn xoay quanh cơ chế kiến tạo sinh màn chơi bằng thuật toán, nhưng đội ngũ phát triển Afterburner tạo nên trải nghiệm game đáng suy ngẫm hơn.

Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/the-medium-console
Thay đổi chỗ ở có lẽ là một trong những trải nghiệm khó quên mà không hiếm người từng trải qua một lần trong đời. Thậm chí, tôi vẫn nhớ như in cảm giác một thân một mình rời xa quê nhà đi trọ học thời sinh viên. Từ thay đổi trong môi trường sống cho đến láng giềng gần đều mang tới không ít cảm xúc tiêu cực cho người viết. Nó tương tự những gì mà dịch bệnh gây nên vấn đề tâm lý cho chúng ta ở thời điểm hiện nay. Ngay cả khi không nhìn từ góc độ này, trải nghiệm Dreamscaper vẫn để lại cho tôi không ít sự đồng cảm cùng nhân vật chính.

Mức độ thân thiết của những mối quan hệ này gián tiếp tác động đến khả năng chiến đấu của nhân vật chính trong trải nghiệm Dreaming đầy ác mộng mỗi khi Cassidy lăn ra ngủ. Mối quan hệ trong cuộc sống thật càng tốt đẹp, nhân vật chính càng mạnh hơn trong giấc mơ và ngược lại. Vấn đề ở chỗ, nhịp sinh học của Cassidy không cho người chơi nhiều thời gian để tương tác với tất cả NPC mỗi ngày. Chính vì thế, bạn chỉ có thể tập trung cải thiện quan hệ với NPC nhất định thông qua tương tác chuyện trò và tặng quà tự làm.
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R