忍者ブログ

sieubet888

Bards Gold Nintendo Switch Edition

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Bards Gold Nintendo Switch Edition

Bard’s Gold – Nintendo Switch Edition mang đến một trải nghiệm đi cảnh 2D kiểu old-school khá thú vị với những ai yêu thích dòng game này. Những trận đánh boss khá hoành tráng cùng những màn chơi đơn giản nhưng “không phải dạng vừa đâu”, khiến bạn tốn kha khá thời gian trong trải nghiệm đều là những điểm cộng lớn của tựa game này. Ba độ khó khác nhau và hàng loạt bí mật mang đến giá trị chơi lại khá cao cho trò chơi. Nếu không ngại thử thách và có một chút kiên nhẫn để vượt qua trở ngại ban đầu “thấy vậy mà không phải vậy”, đây chắc chắn là một tựa game đáng chú ý mang đến cảm giác thỏa mãn trong trải nghiệm mà bạn không muốn bỏ lỡ.

Trò chơi mở đầu với ba lựa chọn độ khó Normal, Retro và Rogue-Like, được thể hiện bằng những biểu tượng và không giải thích gì hơn, tương tự như phần trải nghiệm mà game mang đến. Điểm khác biệt giữa ba độ khó này là số lượng mạng mà người chơi có ban đầu, số lượng ngọc mà bạn có thể thu thập được trong trải nghiệm, màn chơi có checkpoint và được phát sinh ngẫu nhiên bằng thuật toán hay không. Trong đó, Normal là dễ nhất, với số lượng mạng nhiều nhất, có checkpoint nhưng màn chơi là tuyến tính cố định chứ không được xây dựng ngẫu nhiên bằng thuật toán. Retro thì tương tự vậy nhưng số lượng mạng ít hơn.

Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/generation-zero-review

Tuy nhiên, bằng cách sử dụng số ngọc kiếm được trong trải nghiệm, người chơi có thể nâng cấp số mạng tối đa và thay vũ khí mới mạnh hơn. Thử thách lớn nhất trong trải nghiệm game là chế độ chơi Rogue-Like chỉ có một mạng, máu rất hạn chế và không thể nâng cấp mạng hay vũ khí. Chưa kể, độ khó này còn phát sinh màn chơi ngẫu nhiên bằng thuật toán và không có checkpoint. Nói một cách khác là bạn chỉ có một mạng để trải nghiệm toàn bộ các màn chơi và tất nhiên nó không dành cho những người thích chơi kiểu giải trí trong trường hợp này.
 
Dù chọn độ khó nào thì phần trải nghiệm vẫn tương tự nhau. Mục tiêu sau cuối của người chơi là tìm chìa khóa trong mỗi màn và tiếp cận cửa thoát mà vẫn còn bảo toàn mạng sống. Nếu thích, bạn cũng có thể tìm các kho báu ẩn giấu trong màn chơi hay tiêu diệt quái vật để kiếm thêm “chút đỉnh”, rất có lợi sau khi nhân vật chết. Vấn đề ở chỗ, chính cảm giác trải nghiệm ban đầu thiếu thân thiện vì không có các chỉ dẫn, khiến người chơi rất dễ cảm thấy nhàm chán và lúng túng. Tuy nhiên, nếu bạn bỏ ra chút kiên nhẫn để vượt qua “thử thách ban đầu” đó, toàn bộ trải nghiệm về sau lại khá hào hứng và thỏa mãn, nhất là sau khi hiểu được cách thức vận hành của mọi cơ chế gameplay.
Kẻ thù được thiết kế khá đa dạng và chúng luôn có những quy trình di chuyển giống nhau. Đi kèm theo đó là nhịp độ chơi khá chậm một cách đặc trưng, dễ khiến bạn nhầm lẫn ban đầu là trải nghiệm đơn giản và dễ dàng. Kỳ thực đây là một game khó nhưng lại luôn tạo cảm giác trải nghiệm khá dễ dàng. Nghe có vẻ vô lý nhưng sự thật là vậy. Nhà phát triển đưa vào vô số mối nguy hại bất ngờ để thử thách người chơi. Một chút thiếu thận trọng hay quan sát và phản ứng chậm chạp cũng dễ khiến bạn phải trả giá bằng sinh mệnh của nhân vật.
Chính điều này khiến người chơi luôn phải cẩn trọng với mọi thứ trong môi trường màn chơi, trên hết là đồng hồ đếm ngược thời gian để tìm đến cửa thoát trước khi quá muộn. May mắn là bộ đếm giờ đưa ra thời gian rất dồi dào, tạo cảm giác công bằng hơn so với game Gigantic Army. Mọi thứ đều chậm “đúng quy trình” nên không tạo cảm giác bất công như tựa game nói trên. Ngay cả phần điều khiển nhạy nút cũng là một điểm cộng. Đây là điều khá quan trọng đối với những tựa game thuộc thể loại này nên tôi đánh giá khá cao điểm cộng này.

Trang chủ: https://go88.blog

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R