忍者ブログ

sieubet888

Game Yaga Versus Evil Switch

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Yaga Versus Evil Switch

Yaga là tựa game hành động nhập vai khá hấp dẫn khi khai thác văn hóa dân gian Slav và tín ngưỡng Pagan cổ đại trong một câu chuyện kể tăm tối và hài hước. Tất cả còn được hậu thuẫn với nhạc nền hip-hop của Romani và phong cách đồ họa 2D vẽ tay cực kỳ ấn tượng. Trong Yaga, người chơi bắt đầu với nhân vật chính vốn được xem là hình tượng điển hình thời này của hai chữ “nghiệp quật”. Trong một pha “sinh nghề tử nghiệp”, nhân vật chính không may cụt một tay và bị nhà vua đáng khinh lừa phỉnh để thế mạng thay cho hắn sau khi “dính chưởng” phải lời nguyền của bà phù thủy xấu xa Baba Yaga trong câu chuyện “giả ăn mày và cái kết”. Bạn nào từng chơi Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration có lẽ sẽ không lạ gì cái tên này, nhưng đó là một câu chuyện khác.
Về bản chất, Ivan là một người thợ rèn tài ba, mang nhiều “phẩm chất” của một FA lâu năm đúng nghĩa: vừa già vừa xấu trai, bụng bia, đầu hói, chưa kể lại còn ngu ngơ và dễ tin người. Nhân vật này được tạo hình với vẻ mặt luôn trong trình trạng như đang lo lắng hay hoảng sợ một điều gì đó, tạo cho tôi cảm giác không đáng tin cậy, go88 tải game . Sau khi nghe nhà vua rủ rỉ rù rì vài câu, Ivan đã bỏ công sức băng qua những đầm lầy đen kịt, cánh đồng lúa khổng lồ cho tới những ngọn núi tuyết hay nghĩa địa u ám để hoàn thành “sứ mệnh” của mình. Thế nhưng, tất cả những điều đó không đáng sợ bằng câu nói “hết hồn chim én” từ bà của Ivan: bao giờ lấy vợ?
Trải nghiệm Yaga sẽ kém phần hấp dẫn nếu không có hệ thống “nghiệp quật”. Trong đó, Ivan sẽ có nhiều lựa chọn khi tương tác với các NPC, những người cần đến sự giúp đỡ của anh trong những tình huống không biết nhờ ai. Người chơi được toàn quyền quyết định câu trả lời, nhận lời hay từ chối giúp đỡ, nhưng mọi “lời nói gió bay” đều có “khẩu nghiệp” nên bạn cũng đừng vội xem nhẹ vấn đề này. Thậm chí, nói không sai khi đây là hệ thống được nhà phát triển thiết kế khéo léo vào trải nghiệm game mà không tạo cảm giác khiên cưỡng, mang đến giá trị chơi lại cao và sự hào hứng cho người chơi trong việc xây dựng cá tính cho nhân vật của mình. Mỗi lựa chọn đều có tác động đến trải nghiệm theo cách này hay cách khác.
Tuy nhiên, mặc dù bạn có thể lựa chọn tùy ý hay thậm chí tùy tiện, nhưng những lựa chọn khác với “tính cách thật” của nhân vật sẽ phải trả giá bằng điềm gở được thiết kế để phá hoại trải nghiệm của người chơi, từ “buff” cho kẻ thù đến “nerf” luôn cả Ivan. Bạn còn nhớ bà phù thủy Baba Yaga chứ? “Đỉnh cao tội ác” gieo rắc những cơn ác mộng cho người chơi đấy! Về cơ bản, một khi bạn nhận đủ “khẩu nghiệp”, “bà già gân” này sẽ xuất hiện và chôm của bạn “một ít” tiền và phần lớn các trang bị. Ở cái thế giới chẳng có ông bụt hay bà tiên nào bảo vệ người dân cô thế như trong Yaga, tùy vào những quyết định của người chơi mà cơ hội để Ivan gặp lại “kẻ cướp” là vô số kể, nhưng khả năng lấy lại những gì bị cướp là bằng không. Đắng lòng thế đó.

Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/dont-die-minerva-early-access
Vấn đề ở chỗ, đôi lúc bạn cũng chẳng biết được một hành động nào đó chứ không chỉ là những lựa chọn đối thoại lại gián tiếp dẫn đến điềm gở “vô cực”, khiến bà phù thủy xấu hơn cả “hot girl” xuất hiện và đòi “trao hết cho tao”. Kỳ thực, cho dù bạn chơi cẩn thận cách mấy cũng sẽ đụng độ “lão bà bà” Yaga ít nhất đôi ba lần, khiến việc “tự bảo vệ tài sản” cũng trở thành nhu cầu bức thiết trong trải nghiệm. Tôi thường “chơi chiêu” bằng cách “lột sạch” trang bị quan trọng, chấp nhận vi phạm thuần phong mỹ tục để giảm thiểu thiệt hại, chỉ khổ là không có gì che mặt cho đỡ ngượng khi bị người dân nhận diện. Mất thì vẫn có thể mất nhưng giảm thiệt hại chừng nào hay chừng ấy là điều quan trọng nhất trong trải nghiệm Yaga. 49 gặp 50 há.
Đồ họa trong Yaga khá ấn tượng và mang nhiều cảm giác lạ lẫm. Nhà phát triển sử dụng những tông màu khá đặc biệt, giao thoa giữa màu sáng và màu tối một cách khéo léo để tạo ra những mảng sáng và tối trong cùng một khung cảnh. Tuy nhiên, tôi vẫn cảm thấy có một chút cảm giác hơi tăm tối trong đó, không biết có phải do cách vận dụng màu sắc hay do yếu tố thẩm mỹ có chủ ý của nhà phát triển tạo nên. Dù là lý do gì thì đồ họa vẫn là điểm cộng không nhỏ, vì thiết kế hết sức phù hợp với nội dung game nếu bạn chịu khó để ý. Chẳng hạn như từ ngôi làng đi ra là một màu sắc u ám như bức tranh tổng thể của cuộc sống nơi này, nhưng rồi màu sắc chuyển dần sang tươi tắn hơn khi đi xa hơn nhưng vẫn gợn lại chút cảm giác tăm tối trong khung cảnh.

Trang chủ: https://go88.mobi/

http://forum.hoaatiso.info/members/go88mobi.5059/
http://forum.hatduoiuoi.org/members/go88mobi.5864/
http://forum.trainhau.info/members/go88mobi.5725/
http://forum.namlinhchihcm.com/members/go88mobi.6216/
http://forum.caythuocvn.info/members/go88mobi.5125/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R