Rogue Heroes: Ruins of Tasos Ngoài việc xây dựng các công trình tiện ích phục vụ cho trải nghiệm khám phá, ngọc xanh còn dùng để nâng cấp máu, sát thương, thể lực và nhiều thứ khác ở làng mỗi khi người chơi tái sinh. Mục tiêu của bạn vẫn là nâng cấp nhân vật mạnh hơn để “try hard” đến khi nào phá sập hang động thì thôi. Tuy nhiên, tôi lại không thấy tính hữu dụng của hệ thống nâng cấp kỹ năng trong Rogue Heroes: Ruins of Tasos. Tuy một số nâng cấp khá cần thiết, như tăng sát thương giúp mở khóa kỹ năng đánh bật các loại sát thương tấn công tầm xa của kẻ thù nhưng phần lớn thì không.
Đơn cử như có quá nhiều nâng cấp chỉ để tăng máu theo từng nấc nhỏ lặp đi lặp lại, thay vì gồm vào chung một nâng cấp khiến tôi cảm thấy vô cùng khó hiểu. Cảm giác như nhà phát triển không nghĩ ra được ý tưởng nào để giải quyết việc hạn chế người chơi mở khóa các nâng cấp theo thứ tự nhất định và hệ thống nâng cấp trong game chính là cách giải quyết từ kết quả nói trên. Ngược lại, hệ thống chiến đấu trong Rogue Heroes: Ruins of Tasos khá giống Legend of Zelda kinh điển ngày xưa, nhưng có vài cải tiến thiết thực và thuận tiện hơn.
Xem thêm:
https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3784122-Review-Scott-Pilgrim-vs-The-World-Ubisoft.html
Nhân vật có thể vung kiếm bốn phương tám hướng bằng cách xoay cần analog phải. Thiết kế này khá giống những tựa game twin-stick ngoại trừ việc thay vì dùng súng thì chém kiếm. Bạn cũng có thể sử dụng khiên để tương kế tựu kế cho kẻ thù bị gậy ông đập lưng ông. Kẻ thù cũng linh hoạt hơn, không chỉ là những mục tiêu di động cho bạn chém kiếm mà còn biết dùng những chiêu tấn công khác nhau. Có kẻ thù chờ cơ hội ra tay, trong khi cũng có kẻ thù khác thích chơi trò quá nhanh quá nguy hiểm với những cách thức chiến đấu đa dạng nhằm thử thách người chơi.
Tương tự, mặc dù thuật toán roguelike chưa tạo cảm giác đa dạng trong thiết kế hang động, nhưng cả bốn khu vực mê cung chính mà bạn phải ‘dọn dẹp’ đều được xây dựng khá lắt léo, nhất là khía cạnh giải đố và kẻ thù. Từ việc đòi hỏi bạn phải tận dụng các công cụ khác nhau để vượt qua cạm bẫy cho đến những trận chiến luôn khá cân bằng mức độ thử thách được tăng dần hợp lý. Kỳ thực, trải nghiệm Rogue Heroes: Ruins of Tasos không phải dạng vừa đâu. Tuy nó không quá khó khiến bạn ức chế đến mức ném tay cầm, nhưng cũng không phải dễ dàng để cảm thấy nhàm chán.
Xem thêm:
https://sites.google.com/view/go88mobi/Strobophagia-Rave-Horror-Green-Tile-Digital
Không những vậy, trò chơi còn sở hữu nhiều tính năng giúp trải nghiệm thuận tiện và hào hứng hơn rất nhiều. Đơn cử như công cụ hỗ trợ không chỉ có thể mở khóa vĩnh viễn từ các NPC trong làng, bạn còn có thể sử dụng tạm “hàng giả” tìm thấy trong hang động và chúng sẽ mất đi một khi nhân vật về làng dưỡng sức,
go88 thiên đường online . Hấp dẫn nhất là tính năng chơi co-op ở cả chế độ local lẫn online lên đến 4 người, khá giống với Legend of Zelda: Four Swords trước đây. Khó mà mô tả sự hào hứng khi chơi cùng nhóm bạn, nhưng càng đông càng hào hứng hơn chơi solo rất nhiều là điều chắc chắn.
Sau cuối, Rogue Heroes: Ruins of Tasos mang đến một trải nghiệm hành động nhập vai vô cùng bánh cuốn nếu không nói là rất đặc sắc. Điểm trừ lớn nhất của trò chơi là cốt truyện và phát triển nhân vật kém hấp dẫn. Thế nhưng, những khía cạnh còn lại đều là điểm cộng khiến nó trở thành cái tên phải có trong bộ sưu tầm game của bạn, nhất là những ai yêu thích trải nghiệm co-op.
Trang chủ:
https://go88.mobi/