忍者ブログ

sieubet888

Psikyo Shooting Stars Bravo

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Psikyo Shooting Stars Bravo

Ở góc độ người chơi, đây là điều khá đáng tiếc khi bốn trong tổng số sáu game trong bộ sưu tầm này đều có bản console với với một số khác biệt đáng chú ý. Mặt khác, việc nhà phát triển không có tính năng “viện bảo tàng” hay nhiều nội dung phụ mang tính chất một bộ sưu tầm hoài cổ tương tự cũng là một điểm trừ nhỏ đối với những ai yêu thích các bộ sưu tầm đậm tính hoài cổ như tôi. Tuy nhiên, vì vấn đề này hơi thiên về cảm nhận cá nhân nên tôi cũng không xem là điểm trừ đáng chú ý.

Đơn cử như Samurai Aces còn có tựa khác là Sengoku Ace, trong khi Tengai và Samurai Aces III có khi được nhiều người chơi biết hơn qua những cái tên lần lượt là Sengoku Blade và Sengoku Cannon. Vấn đề ở chỗ, những gì mà series này mang đến trong bộ sưu tầm Psikyo Shooting Stars Bravo khó tránh khỏi quan điểm trái chiều từ phía người chơi, code go88 mới nhất . Trong số này, đáng chú ý nhất là phần chơi thứ hai Tengai với sự thay đổi trải nghiệm shoot ’em up từ phương dọc sang phương ngang, sở hữu nhịp độ chơi nhanh hơn, tạo hình nhân vật vừa đẹp vừa khiêu gợi hơn mà số lượng nhân vật điều khiển cũng nhiều hơn.
“Yếu” nhất trong số này là Samurai Aces III. Phần chơi này có vẻ phô diễn công nghệ không đúng chỗ khi thay cảnh nền 2D đẹp mắt trong hai phần chơi cũ bằng hình dựng 3D, vừa xấu vừa không ăn nhập gì tới không gian chiến trường trong game. Không những vậy, bomb mà người chơi có thể sử dụng trong trải nghiệm Samurai Aces III khá vô dụng, không có khả năng bảo vệ nhân vật “vô địch” trong thời gian ngắn như hầu hết những tựa game cùng thể loại khác từ bộ sưu tầm Psikyo Shooting Stars Bravo. Sử dụng bomb đồng nghĩa nhân vật hoặc kẻ thù phải trong bán kính phát nổ mới có tác dụng bảo vệ nhân vật hoặc gây sát thương cho kẻ thù, khá là vô dụng trong phần lớn trường hợp khẩn cấp.
Một vấn đề khác cũng không thể không nói đến là trải nghiệm cả năm tựa game trong hai series Samurai Aces và Gunbird luôn tạo cho tôi cảm giác có tình trạng input lag khá cao, ít nhất cũng phải 100ms trở lên trên Nintendo Switch. Tôi thường xuyên gặp tình trạng đạn của kẻ thù sắp bay đến, dù đã bấm sử dụng bomb trước đó để tạo trạng thái “vô đối” nhưng gần như không bao giờ tránh được viên đạn oan nghiệt của kẻ thù, dẫn đến những lần mất mạng cực kỳ ức chế. Cảm giác nút bấm luôn ghi nhận trễ hơn thời điểm hình ảnh xuất hiện trên màn hình khá thường trực, chắc chắn là điểm trừ không nhỏ khi xét đặc trưng của thể loại shoot ’em up vốn luôn đòi hỏi phản xạ điều khiển nhanh nhạy từ người chơi.
Ngược lại với tất cả, Gunbarich lại là một trải nghiệm “ngạc nhiên chưa” khi chuyển sang thể loại giải đố bằng hình thức bắn banh. Trò chơi sở hữu gameplay khá giống tựa game kinh điển Arkanoid nhưng với một số cải tiến hấp dẫn, nhiều màu sắc và nhịp độ chơi cũng “quá nhanh quá nguy hiểm” hơn. Chẳng hạn như người chơi có thể bấm nút tương tác để “giáng những cú đập sấm sét” khi tiếp xúc với banh, tạo lực bay nhanh và mạnh hơn. Các “viên gạch” ở phía trên cũng lắm “chiêu trò” hơn, mang đến trải nghiệm khá kịch tính với mục tiêu không thay đổi: đập bỏ không chừa bất cứ “viên gạch” nào.
Vấn đề lớn nhất của Gunbarich là mỗi màn chơi đều có giới hạn thời gian, trong khi kẻ thù sẽ xuất hiện lai rai làm nhiệm vụ “cản địa” đường banh của người chơi. Cùng với đó là các power-up mang tính hỗ trợ, nhưng đôi khi cũng khiến trải nghiệm “đập banh” đơn giản trở nên phức tạp hơn dù không kém phần hấp dẫn. Mặc dù có cảm giác là “kẻ loại loài” khi mang đến trải nghiệm khác biệt, nặng tính lặp lại so với năm tựa game còn lại, thế nhưng đây lại là trải nghiệm mang đến nhiều bất ngờ nhất, thậm chí rất dễ khiến không ít người chơi bị nghiện lúc nào chẳng biết.

Trang chủ: https://go88.mobi/

http://www.nafex.net/member.php?15128-go88mobi
https://www.intensedebate.com/profiles/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R