Project Highrise: Architect’s Edition tuy mang đến một trải nghiệm mô phỏng xây dựng và quản lý khá hấp dẫn cho nền tảng console, nhưng lại có sự kết hợp tốt nhất với khả năng cơ động tuyệt vời từ chiếc máy chơi game của Nintendo. Với đồ họa không quá phức tạp, trò chơi vận hành mượt mà gần như hoàn hảo trên Switch cả hai chế độ gắn dock lẫn handheld. Khả năng sáng tạo trong trải nghiệm cũng là một điểm cộng với các mẫu thiết kế tuy kém hiệu quả hơn nhưng lại thú vị hơn với người chơi, cho phép bạn xây dựng những tòa tháp mang đậm dấu ấn cá nhân chẳng hạn như tòa tháp đôi. Nếu yêu thích thể loại này thì đây là một tựa game không nên bỏ quá, nhất là khi bạn sở hữu Nintendo Switch.
Đơn cử như các công ty làm việc về sáng tạo sẽ không hài lòng nếu “hàng xóm” của họ ồn ào. Điều này có nghĩa là bạn không thể cho họ thuê một không gian bên cạnh các quán xá đông đúc được. Hay các gian hàng “sang chảnh” có thể sẽ phàn nàn nếu bên cạnh họ là “kho rác” hoặc nặng mùi từ “hàng xóm” mà bạn phải lập tức giải quyết vấn đề càng sớm càng tốt. Mỗi người thuê đều có một khía cạnh hài lòng riêng và nếu vi phạm hợp đồng thì bạn có thể phải chịu một khoản tiền bồi thường. Chưa kể, nếu như ngoài đời thị trường bất động sản và cho thuê cũng lúc nóng lúc lạnh, thì trong game cũng có những yếu tố tương tự khá thú vị.
Người chơi có thể tạm dừng hoặc tua nhanh thời gian khi cần khắc phục hay có nhu cầu phát triển “nóng”. Chỉ một điều tôi không hài lòng lắm là thời gian tua nhanh vẫn mang cảm giác khá lâu khi một ngày trôi qua. Để tránh những vấn đề khách hàng “nổi nóng” không mong muốn, Project Highrise: Architect’s Edition có rất nhiều cách khác nhau để làm tăng chỉ số hài lòng của người thuê. Từ đáp ứng những nhu cầu của họ, trang trí không gian xung quanh hay thậm chí nếu cần, bạn còn phải giảm tiền thuê cho họ. Nếu để tình trạng phàn nàn quá lâu mà không giải quyết, người thuê có thể quyết định chia tay “anh không đòi quà” với bạn, được cảnh báo bằng emoji bực bội ngay trước không gian mà họ thuê.
Hệ thống điều khiển cũng là một điểm mà tôi khá thích trong Project Highrise: Architect’s Edition. Tuy không hỗ trợ điều khiển bằng cảm ứng hay cử chỉ, nhưng trò chơi chuyển đổi lối điều khiển từ chuột và bàn phím sang gamepad khá thuận tiện, dù ban đầu cũng khiến tôi phải tốn chút ít thời gian để làm quen với những nút bấm này. Gần như mọi nút bấm trên tay cầm đều được sử dụng cho một tính năng gì đó và nó được thiết kế khá trực quan.
Xem thêm:
http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/moonlighter-review-switch
Điểm trở ngại duy nhất là mỗi thao tác cũng đòi hỏi bạn phải thông qua nhiều lớp giao diện để đọc các báo cáo mà trò chơi cung cấp với người chơi, nhưng đây là cái giá phải trả để được trải nghiệm trên consle một thể loại game vốn từ trước đến nay chỉ dành cho PC. Đáng nói, các báo cáo cũng là nơi để bạn giám sát rất chi li nhiều vấn đề cho kế hoạch phát triển và đầu tư, từ sự hài lòng của khách hàng cho tới tiến độ các hợp đồng hay thậm chí là mức độ ô nhiễm tiếng ồn trong tòa nhà.Một điều khiến tôi cũng lấy làm thích thú là hệ thống nhiệm vụ và lượng nội dung đồ sộ của Project Highrise: Architect’s Edition. Các nhiệm vụ được xây dựng dưới hình thức hợp đồng cam kết phát triển của bạn với chính quyền thành phố.
Những yếu tố này vừa mang đến thử thách để người chơi thực hiện, nhưng cũng đồng thời là một khoản tài chính tương xứng với công sức mà bạn bỏ ra để đầu tư phát triển tòa tháp. Trong khi đó, ngoài phần chơi chính thì trò chơi còn mang đến số lượng kịch bản bổ sung rất nhiều chủ đề khác nhau khá đồ sộ và hết sức hấp dẫn là Las Vegas, Miami Malls, Tokyo Towers, London Life và Brilliant Berlin. Đây là những DLC được phát hành riêng lẻ trên PC và được tích hợp thẳng vào phiên bản Architect này, chắc chắn sẽ khiến bạn tiêu tốn rất nhiều thời gian để trải nghiệm giống như tôi.
Trang chủ:
https://go88.blog