Phần lớn thử thách trong trải nghiệm game đều đến từ sự khác biệt giữa cách vận hành của các trang thiết bị trên trạm không gian và sự thiếu dữ liệu cần thiết để giải quyết một vấn đề nào đó. Yếu tố đầu thì dễ, thường chỉ cần một chút làm quen thuộc thử đi thử lại vài lần là bạn có thể dễ dàng vượt qua. Yếu tố sau lại thuộc về trải nghiệm khám phá, đòi hỏi người chơi phải tìm dữ liệu cần thiết ở các module khác nhau khắp trên trạm không gian.
Ở góc độ người chơi, Observation đã kết hợp một cách nhịp nhàng và khéo léo giữa yếu tố khám phá và giải đố trong trải nghiệm. Tuy nhiên, đó không phải là yếu tố hấp dẫn nhất mà trò chơi mang đến. Tất cả những yếu tố này được “chống lưng” bởi một câu chuyện kể hấp dẫn dưới nền đồ họa ấn tượng
go88 uy tin . Đó là chưa nói đến sự góp giọng tuyệt vời giúp thổi hồn cho các nhân vật của đội ngũ lồng tiếng, cùng với phần nhạc nền tạo một không khí kỳ lạ và bí ẩn, hết sức phù hợp với nội dung game.
Xem thêm:
http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/spellforce-3-review
Bạn có thể dễ dàng cảm nhận được điều này ngay từ màn hình đầu tiên trước khi vào trải nghiệm. Trò chơi không có những âm thanh rùng rợn hay những trò jump-scare “thoắt ẩn thoắt hiện” như trong những tựa game kinh dị hoặc rùng rợn. Những gì người chơi nhận được là một cảm giác kỳ lạ, khó hiểu và đầy tò mò với diễn biến trong game cho đến tận phút cuối của trải nghiệm. Hấp dẫn là thế nhưng Observation vẫn có một số điểm trừ khá khó chịu, phần lớn do thiết kế cố ý của nhà phát triển. Một trong những vấn đề đó là việc điều khiển SAM khá lề mề và nhiều khi khiến tôi cảm thấy rất ức chế.
Ngay cả gần về cuối game, người chơi vẫn phải thực hiện các công việc kết nối giữa các hệ thống mới khá mệt mỏi. Vấn đề ở chỗ, bạn phải thường xuyên phóng to thu nhỏ camera chậm chạp để thực hiện việc tương tác với các hệ thống. Trong khi đó, nếu sử dụng droid di chuyển giữa các khu vực để “tương tác trực tiếp” còn khó khăn hơn, nhất là khi vào những khu vực hẹp. Droid không những khó điều khiển trong không gian không trọng lực mà còn bị hạn chế tầm nhìn do hình dạng quả cầu của nó.
Xem thêm:
http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/thief-simulator-review
Vấn đề thứ hai là checkpoint của trò chơi khá khan hiếm, lại thường không save game thường xuyên. Đã vậy, Observation lại không cho phép người chơi save game thủ công. Mặc dù trò chơi vẫn giữ lại các thông tin mà người chơi thu thập, nhưng rất khó để hình dung phải chơi lại những đoạn nào nếu bạn thoát game giữa chừng và sau đó vào chơi tiếp. Dù vậy, do thời lượng cũng không phải quá dài khiến người chơi phải chia làm nhiều lần chơi nên đây không hẳn là vấn đề lớn hay gây nên “thảm họa” trong trải nghiệm. Tuy nhiên, với những ai không có nhiều thời gian trải nghiệm liên tục thì nó sẽ là vấn đề.