忍者ブログ

sieubet888

Earthfall – Left 4 Dead chủ đề người ngoài hành tinh

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Earthfall – Left 4 Dead chủ đề người ngoài hành tinh

Earthfall là một trải nghiệm mang đến cảm xúc khá lẫn lộn. Trò chơi mang đến cảm giác trải nghiệm khá tuyến tính, trong khi lại xây dựng màn chơi sandbox tương đối rộng lớn. Kỳ thực game không hề tệ, nhưng đó là khi nó có thể vận dụng tất cả mọi tiềm năng vốn có. Còn ở tình trạng hiện tại, trò chơi mang đến cho tôi ít nhiều thất vọng, chủ yếu vì nhiều tiềm năng của nó chưa được khai thác và một số lựa chọn thiết kế khá khó hiểu của nhà phát triển. Nếu thích thể loại game bắn súng sinh tồn co-op đây vẫn là một tựa game chấp nhận được, thậm chí với không ít người chơi thì nó khá hấp dẫn, nhất là với những ai chưa từng trải nghiệm Left 4 Dead trước đây. 

Câu chuyện của Earthfall cũng khá kinh điển, bắt đầu với một vụ thiên thạch rơi xuống vùng núi khu vực Pacific Northwest và kéo theo những sinh vật kỳ lạ xuất hiện ở nơi này, mở màn cho cuộc tấn công bất ngờ của người ngoài hành tinh. Thú vị là ngay từ đầu trò chơi, Earthfall đã mang đến cảm giác rất giống Left 4 Dead về trải nghiệm app go88 . Người chơi cũng vào vai một nhân vật trong nhóm bốn người, bạn và ba nhân vật khác sẽ cùng nhau sinh tồn để vượt qua những kẻ dị hình dị dạng không mời mà tới kia. Liệu có bí ẩn nào nữa đằng sau các sự kiện này? Câu trả lời đang chờ bạn trong trò chơi.
Cũng giống như Left 4 Dead, lối chơi của Earthfall cũng mang nặng yếu tố tìm vũ khí và chiến đấu theo từng đợt kẻ thù xuất hiện. Mọi hành động của người chơi khi tương tác để thực hiện các nhiệm vụ đều phát ra tiếng động thu hút sự chú ý của kẻ thù kéo băng kéo đảng tới, rất giống những gì tôi vẫn nhớ khi trải nghiệm Left 4 Dead. Từ việc mở cửa, sạc bình cho xe hay thậm chí tải dữ liệu máy tính cũng vừa là mối nguy hại lẫn giúp ích cho người chơi trong việc sinh tồn. Thế nhưng, càng trải nghiệm mới thấy Earthfall khá hạn chế về sự sáng tạo so với những gì mà “bậc đàn anh” của nó mang lại. Điều này khiến trò chơi không thể thoát khỏi cái bóng quá lớn của tượng đài Left 4 Dead mà nhà phát triển lấy làm cảm hứng.
Đơn cử như thiết kế quái vật trong Earthfall tạo cảm giác chỉ là sự thay da đổi thịt cho những infected nổi tiếng trong series Left 4 Dead, với những đặc điểm giống hệt. Chẳng hạn như Sapper thì không khác gì Boomer, cũng có khả năng bắn khí độc và khi chết thì nổ tung ra thành một bãi khí độc cực kỳ nguy hiểm. Hay như Thesher và Whiplash cũng không khác mấy Hunter và Smoker, cùng với các yếu tố đặc trưng mà chắc chắn không ít người chơi Left 4 Dead đều cảm thấy rất quen thuộc. Và bộ ba này cũng thường xuyên xuất quỷ nhập thần mà không gây tiếng động nào, khiến bạn không dễ gì phát hiện được chúng giữa màn chơi. Hậu quả là bất kỳ nhân vật xấu số nào bị chúng “để ý” cũng sẽ có một kết cục không mấy tốt đẹp, khá giống những gì mà tôi vẫn nhớ khi trải nghiệm Left 4 Dead từ cách đây rất lâu.

Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1452551/game-gian-diep-giai-do-the-low-road
Tuy nhiên, không phải tất cả quái vật trong Earthfall đều mang cảm giác “thay da đổi thịt” mà trò chơi cũng có chút sáng tạo với một số nhân vật mang dấu ấn riêng khá thú vị. Chẳng hạn như Blackout với khả năng phóng điện và teleport đến bất kỳ nơi đâu, hay Enrager lơ lửng trên không như một quả bóng bay mang hình thù quái dị và phát ra sóng từ. Chúng mang nhiều cảm giác thú vị với bối cảnh thế giới hiện đại và nhiều công nghệ rất dễ liên tưởng. Thế nhưng, ngay cả yếu tố công nghệ cũng được trò chơi thực hiện kiểu nửa vời và không tận dụng được tiềm năng của nó khiến tôi lấy làm khó hiểu.
Một trong những ví dụ điển hình của vấn đề này chính là chiếc máy in 3D. Nếu như bạn theo dõi thông tin công nghệ gần đây thì hẳn cũng biết đến công nghệ in 3D, cho phép người ta có thể sản xuất ra hàng loạt nhiều đồ vật hay thậm chỉ là cả nhà ở, với thời gian rất ngắn và chi phí tiết kiệm hơn nhiều so với cách sản xuất thông thường. Trong Earthfall cũng có sử dụng công nghệ này để chế tạo súng, nhưng khá hạn chế về các mẫu súng khác nhau là một điểm trừ khá lớn. Thay vì có thể tận dụng tiềm năng vốn có của công nghệ này để chế tạo được nhiều vật dụng hơn cho cuộc sinh tồn của người chơi, thì những khu vực in súng như thế này lại tạo cảm giác như một nơi để bạn nạp đạn cho vũ khí hơn.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://fstoppers.com/profile/go88mobi
https://www.crokes.com/go88mobi/
http://ttlink.com/go88mobi/detail
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R