忍者ブログ

sieubet888

Floor Kids – cao thủ breakdance

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Floor Kids – cao thủ breakdance

Floor Kids là một tựa game khá hấp dẫn về âm nhạc và môn nghệ thuật breakdance tràn đầy sức sống. Mặc dù trò chơi vẫn có những hạn chế nhất định, nhưng không thể phủ nhận đây là một tựa game mang lại cảm giác trải nghiệm khá mới mẻ, nếu so với những tựa game về âm nhạc khác trên thị trường. Chỉ có một điều hơi đáng tiếc là phần nhạc tuy không thiếu “chất” và cũng rất sôi động, nhưng nhiều lúc mang cảm giác nghe bài nào cũng cứ na ná nhau chứ không có sự đa dạng như mong đợi. Nếu bạn yêu thích breakdance và hip-hop, thì đây là một tựa game đáng để mắt tới, nhưng lưu ý là trò chơi đòi hỏi bạn phải có gamepad để trải nghiệm chứ không hỗ trợ chơi bằng chuột và bàn phím trên Windows.

Đáng tiếc là cơ chế này có một chút vấn đề, chủ yếu là cách trò chơi hiển thị các nút nhấn theo yêu cầu. Thay vì như các game khác là nút nhấn sẽ xuất hiện theo một khung nhạc chạy theo chiều ngang của màn hình, thì Floor Kids lại chia ra từng khung theo chiều dọc. Lối thiết kế “lạc trôi” này khiến tôi thường xuyên bị khựng một chút khi chuyển ánh nhìn từ khung nhạc ở trên xuống khung nhạc ở dưới go88 uy tín không , dẫn tới việc bấm hụt nốt nhạc một cách rất oan uổng thay vì có thể liên tiếp “chạy ngay đi”. Cách duy nhất để giải quyết vấn đề này là bạn phải “có khi nào rời xa” theo âm nhạc để bấm cho chính xác, nhưng nó lại đòi hỏi người chơi phải có khả năng cảm thụ nhạc tốt, điều mà không phải ai cũng có khả năng.
Nếu như đọc tới đây bạn nghĩ gameplay trong Floor Kids quá đơn giản thì coi chừng “sai lầm vẫn là anh”. Cái khó khi trải nghiệm trò chơi nằm ở yếu tố bạn phải phối ghép các bước nhảy và các chuyển động làm sao cho thật hài hòa, nhịp nhàng để tạo thành một chuỗi combo đẹp mắt, mục tiêu là kiếm được nhiều điểm thưởng. Điểm càng cao thì mới được nhiều sao đánh giá sau mỗi màn chơi, từ đó mới nhanh chóng gián tiếp mở khóa thêm những màn chơi mới cho đến sự kiện Battle of the Year chính là mục tiêu cuối cùng. Nói thì nghe rất dễ, nhưng để giữ được điểm cao bằng những chuỗi bước nhảy nhuần nhuyễn mà không gượng ép hoặc té bẹp mông mới chính là điều khó đối với người chơi.
Thậm chí càng về sau thì nhiều khi việc kiếm được hai sao cũng đã là khó khăn chứ không đơn giản. Trò chơi yêu cầu bạn không những phải hiểu được những ưu và khuyết điểm của nhân vật để thực hiện những bước nhảy hợp lý, mà còn phải phối hợp giữa các điệu nhảy sao cho nhuần nhuyễn. Cuối cùng là phần Breakdown phải biểu diễn hoàn hảo và hạn chế sai sót nhất có thể. Ban đầu, có thể việc mày mò giữa các bước nhảy để cho ra một điệu nhảy hoàn chỉnh không hề dễ dàng, nhưng càng về sau bạn sẽ có nhiều kinh nghiệm phối ghép hơn và chắc chắn không sớm thì muộn sẽ tìm ra được một “vũ điệu hoang dã” phù hợp nhất, giúp nhân vật giành được nhiều điểm nhất.
Không phải tự nhiên mà trong suốt thời gian trải nghiệm, bạn sẽ thường nhận được những gợi ý thường xuyên thử kết hợp những xâu chuỗi bước nhảy khác nhau, để sáng tạo điệu nhảy mới từ trò chơi. Vấn đề ở chỗ, cho dù bạn kết hợp như thế nào thì Floor Kids cũng sẽ mất đi yếu tố hấp dẫn về sau, chủ yếu do các chuyển động mà bạn thấy sẽ luôn mang tính lặp lại và không tạo được cảm giác hấp dẫn cho mắt nhìn như ban đầu nữa, gián tiếp làm giảm giá trị chơi lại của Floor Kids.
Về mặt thiết kế, đây có thể xem như là vấn đề của trò chơi vì đã đơn giản hóa gameplay ở mức độ như thế này. Nó giúp Floor Kids có thể trải nghiệm dễ dàng với hầu hết người chơi, nhưng đồng thời cũng làm giảm đi giá trị tiềm ẩn của trò chơi. Tôi nghĩ sẽ hấp dẫn hơn nếu ngoài việc có thể mở khóa nhân vật ra, thì người chơi còn có thể mở khóa thêm được những kỹ năng hoặc các chuỗi combo mà muốn sử dụng bạn phải nhấn theo một tổ hợp phím nào đó, giống như sử dụng tuyệt chiêu trong những game song đấu vậy. Đáng tiếc là điều này đã không xảy ra.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

http://forum.lifemu.com/profile/1299-go88mobi/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R