SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech mang đến một trải nghiệm nhập vai hết sức hấp dẫn ở nhiều khía cạnh, đặc biệt là hệ thống chiến đấu bằng punch card rất có chiều sâu của trò chơi. Đáng tiếc là trò chơi có thể gây chút thất vọng với khía cạnh chiều sâu ở một số khía cạnh khác, chẳng hạn như yếu tố khám phá, sự phát triển của nhân vật hay mong đợi một câu chuyện nhiều kịch tính. Thế nên, nếu muốn tìm kiếm một tựa game nhập vai đấu thẻ bài vui nhộn có thể khiến bạn cảm thấy vui vẻ cười phá lên trong suốt trải nghiệm thì đây là một cái tên rất đáng chú ý và chỉ dừng ở đó.
Người chơi có thể tận dụng hệ thống combo lẫn các thẻ bài hỗ trợ (buff) một cách có chủ ý, khá hấp dẫn và thỏa mãn nếu chỉ tính riêng yếu tố chiến thuật. Tuy nhiên, tôi có cảm giác hệ thống thăng cấp hơi dư thừa trong toàn bộ trải nghiệm, vì nó chỉ có mục tiêu duy nhất là kéo dài thời gian trận chiến mà thôi
go88.wim . Bởi lẽ, nhân vật càng thăng cấp thì sát thương trên thẻ bài cũng tăng theo, đồng thời kẻ thù cũng tăng lượng máu theo tương ứng hay thậm chí nhiều hơn. Cách thiết kế này khiến trận chiến càng về sau càng kéo dài đôi lúc khá mệt mỏi. Đó là chưa nói tới nhịp độ game khá chậm.
Người chơi tuy có thể tăng tiết tấu game trong menu hoặc sử dụng nút nhấn trên tay cầm, nhưng tôi vẫn không cảm thấy hài lòng với tốc độ mới này. Đã vậy, nhân vật càng thăng cấp, trận chiến càng kéo dài hơn dù kẻ thù vẫn là một số những gương mặt quen thuộc cũ. Điều này đòi hỏi người chơi phải tính toán cẩn thận hay thậm chí hy sinh thẻ bài để đạt được combo trong chiến đấu, khiến tôi đôi lúc có cảm giác yếu tố combo được thiết kế có phần hơi lạm dụng, tạo cảm giác lặp lại trong chiến thuật nói riêng và trải nghiệm game nói chung.
Đơn cử một trận đánh boss ở giữa game, boss liên tục hồi máu với số lượng máu được hồi rất nhiều. Nếu không vận dụng combo trong trường hợp này, mỗi lần boss hồi máu còn nhiều hơn tổng sát thương bình thường chưa có combo gộp lại. Tương tự, việc kẻ thù liên tục được “tăng lực” để làm đối thủ tương xứng với cấp độ của người chơi, khiến nhiều trận đấu không quan trọng diễn ra kéo dài và mất thời gian không cần thiết, nhất là với nhịp độ chơi tương đối chậm rãi của SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech. Dù bạn có thể di chuyển né tránh chúng, nhưng do không gian hẹp nên điều này thường không dễ thực hiện.
Bù lại, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech tạo ấn tượng không kém với đồ họa vẽ tay có mức độ chi tiết cao. Môi trường xung quanh hay từng tiểu tiết trên nhân vật đều có sự chăm chút cẩn thận. Tạo hình dàn nhân vật chính độc đáo và có nét rất riêng của trò chơi, mang đặc trưng của series game SteamWorld. Mỗi nhân vật đều thể hiện rõ được lớp nhân vật của họ khó lẫn vào đâu được. Tuy nhiên, điều trừ là các kẻ thù trong game lại được tái sử dụng khá nhiều kể cả các loại boss. Phần lớn thường chỉ có sự thay đổi màu sắc hơn là thay đổi hình dạng. Dù vậy, không thể phủ nhận tổng thể đồ họa vẫn khá ấn tượng, đặc biệt là hiệu năng được tối ưu rất tốt cho phần cứng của Nintendo Switch.
Soundtrack cũng là một điểm cộng khác của trò chơi, mang đến những giai điệu không những phù hợp với bối cảnh game mà cả khoảnh khắc trong trải nghiệm. Sự kết hợp giữa đồ họa và âm nhạc đã góp phần tạo cảm giác trải nghiệm nghe nhìn thú vị và hấp dẫn trong thế giới steampunk của trò chơi. Khá đáng tiếc là SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech lại không hỗ trợ trải nghiệm game bằng điều khiển cảm ứng. Đây là một quyết định thiết kế khá khó hiểu của nhà phát triển, nhất là hệ thống chiến đấu bằng thẻ bài của trò chơi cực kỳ phù hợp với điều khiển cảm ứng ở chế độ handheld trên máy Nintendo Switch
Trang chủ:
https://go88.mobi/