The Long Dark là game sinh tồn nơi hoang dã với thiết kế thế giới mở mang phong cách đồ họa có dấu ấn riêng. Trò chơi đã phát hành Early Access/Game Preview một thời gian dài trước khi phát hành chính thức vài năm về trước. Tuy nhiên, phần chơi theo cốt truyện vẫn chưa hoàn thiện đến thời điểm này trong khi cơ chế gameplay và các chế độ chơi khác đã là “phiên bản chính thức”. Không phải nhà phát triển Hinterland Studio đã bỏ rơi “đứa con đầu lòng” của họ mà là trò chơi vẫn được tiếp tục cập nhật nhiều năm qua tính đến thời điểm này.
Sở dĩ tôi để “đứa con đầu lòng” trong ngoặc kép vì tuy Long Dark là tựa game đầu tiên của studio này, nhưng không phải là sản phẩm đầu tiên của đội ngũ phát triển gồm nhiều thành viên từng tham gia phát triển các tựa game AAA trong ngành game. Tôi nhớ thời điểm vài năm trước, trò chơi có lượng người chơi ở nước ta cũng không ít nhờ vào lối chơi thuần sinh tồn hấp dẫn với ba chế độ chơi: Wintermute, Survival và Challenge,
go88 2020 . Trong đó, Survival là chế độ chơi sandbox, cho phép bạn muốn làm gì thì làm, không có NPC để tương tác như Wintermute và đi kèm với yếu tố permadeath.
Challenge cũng tương tự, nhưng có thêm các yêu cầu thử thách người chơi ở mức độ khó khác nhau. Chế độ này vẫn diễn ra ở môi trường thế giới mở như các phần chơi còn lại. Còn Wintermute về cơ bản là trải nghiệm theo cốt truyện. Trong đó, người chơi điều khiển nhân vật tương tác với các NPC và vận dụng những cơ chế gameplay cho mục đích sinh tồn. Nội dung trong phần chơi này được chia thành 5 episode, nhưng ở thời điểm bài viết chỉ mới phát hành được 3 episode. Lẽ ra episode 4 ra mắt cuối năm nay, nhưng do dịch Covid-19 và cách ly xã hội nên phải hoãn lại.
Kỳ thực, nếu bạn chỉ quan tâm đến phần chơi cốt truyện thì Long Dark chưa có cốt truyện hoàn chỉnh. Mặc dù thời lượng khá dài, nhưng chế độ chơi này giống như phần tutorial mở rộng, giúp bạn hiểu cặn kẽ các cơ chế gameplay hơn. Phần chơi Wintermute đưa bạn đến với nhân vật chính Will Mackenzie, phi công lái máy bay sống một mình ở khu vực phía bắc Canada. Trong cuộc hội ngộ người vợ cũ, Will đồng ý giúp đưa bác sĩ Astrid Greenwood và kiện hàng bí ẩn đến một nơi hẻo lánh trong thời tiết không thuận lợi. Hậu quả là máy bay của họ bị bão từ tấn công và hạ cánh không an toàn.
Xem thêm:
https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/s8ko?k=c2984139438a8d2d0bc97fdca7981720
Trải nghiệm The Long Dark không dành cho người kiên nhẫn. Một phần vì thời gian chờ nhà phát triển xây dựng nội dung quá lâu, nhưng phần còn lại là cơ chế gameplay đặc trưng khá thử thách, dễ khiến người chơi ‘rage quit’ trong nỗi ức chế. Điều này đặc biệt đúng với thời gian đầu trải nghiệm, khi vấn đề “chết vì lạnh là cái chết tê tái” dễ khiến bạn sớm bỏ cuộc. Tôi nghĩ nó còn khắc nghiệt hơn cả giá lạnh trong Fade to Silence. Người chơi gần như tự thân vận động, mang nhiều cảm giác như trải nghiệm mô phỏng sinh tồn nơi thiên nhiên lạnh giá hơn là sinh tồn đơn thuần
Chỉ sau khi “vượt qua vòng giữ xe” và tìm được nước sạch, mọi thứ mới dễ thở hơn một chút và nhanh chóng khiến bạn bị cuốn hút vào các cơ chế gameplay sinh tồn hấp dẫn mà Long Dark mang đến. Kỳ thực, lối chơi của game chủ yếu xoay quanh việc quản lý hành trang, chế đồ và săn tài nguyên giống như bất kỳ tựa game sinh tồn nào khác trên thị trường, chẳng hạn Green Hell. Tuy nhiên, tựa game của nhà phát triển Hinterland Studio mang cảm giác sinh tồn thuần túy và không có sự pha tạp về lối chơi. Phần lớn nhiệm vụ trong chế độ chơi Wintermute thường có yêu cầu ngắn gọn.
Trang chủ:
https://go88.mobi/