Warparty là tựa game chiến thuật thời gian thú vị với bối cảnh thời đồ đá, đưa người chơi đến với bầy khủng long và những chiến binh quả cảm.Từ trước đến nay, dòng game chiến thuật thời gian thật hay đúng hơn phải gọi là chiến lược thời gian thật vốn là “sân nhà” của PC do khác biệt về điều khiển. Đây cũng là lý do khiến thể loại này vốn rất hiếm khi “đặt chân” lên các hệ console. Warparty là một trong số những tựa game hiếm hoi đó. Thậm chí, nếu tôi không lầm thì đây là tựa game RTS đầu tiên được phát hành trên Nintendo Switch. Trò chơi mang nhiều cảm giác hoài cổ quen thuộc trong lối chơi của những cái tên kinh điển ngày xưa như Command & Conquer hay Starcraft.
Warparty lấy bối cảnh cuộc chiến giữa Wildlanders, Vithara và Necromas vào thời kỳ đồ đá. Mỗi chủng tộc đều có những đặc trưng riêng về khả năng chiến đấu. Đơn cử như Wildlanders cân bằng cả công lẫn thủ với những chiến binh cưỡi khủng long, dễ dàng trở thành nỗi ám ảnh của kẻ thù. Vithara thì ngược lại,
go88.club . Chủng tộc này thiên về yếu tố “fantasy” với khả năng sử dụng phép thuật và thuần hóa khủng long làm những chiến binh xung trận thay họ. Đặc biệt nhất là Necromas sử dụng “nghệ thuật hắc ám”, hồi sinh những chiến binh của đối thủ thành đội xác sống và golem đi chinh phạt.
Về cơ bản, mỗi chủng tộc đều có ưu và khuyết điểm khác nhau, tưởng chừng mang đến trải nghiệm thú vị trong yếu tố chiến thuật. Đáng tiếc, nó không phải là trường hợp của Warparty. Phần thắng thường nghiêng về phe nào dụng binh nhanh và hiệu quả nhất, mang nặng cảm giác “lấy thịt đè người”. Trải nghiệm game ít đòi hỏi yếu tố chiến thuật, trừ khi bạn xem việc xây quân nhanh như chớp cũng là một sách lược chiến trận. Lối chơi này khá giống những cái tên kinh điển đề cập ở trên, khiến Warparty có phần phù hợp với người chơi mới của thể loại này hơn là thỏa mãn các “tay chơi hardcore” lâu năm.
So với các nền tảng console khác, Nintendo Switch có lợi thế hơn ở chế độ handheld khi có thể điều khiển bằng cảm ứng. Thế nhưng, Warparty không tận dụng tính năng này khi không hỗ trợ cảm ứng. Người chơi chỉ có thể điều khiển và tương tác bằng tay cầm Joy-Con. Trong khi đó, thiết lập phần điều khiển bằng tay cầm cũng không trực quan, khó thao tác nhất là những khi cần chọn một hoặc nhiều quân một lúc. Thay vì giữ nút để khoanh vùng thủ công các quân như Ancestors Legacy, nhà phát triển Warcrave lại chọn giải pháp vô cùng khó hiểu là giữ nút để tạo vòng tròn khoanh vùng bán tự động.
Xem thêm:
https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/xibo?k=87f40fefb803a746745155fccb309055
Vòng tròn này tự động tăng dần đường kính theo thời gian bạn giữ nút đến khi đạt mức cực đại của nó. Cách thiết lập này khiến việc chọn nhiều quân một lúc đơn giản mang cảm giác rất vụng về và mất nhiều thời gian quý giá. Thiết lập nút bấm cũng hơi rườm rà, đòi hỏi người chơi phải nhớ và thao tác nhiều cho những hành động cơ bản nhất như xây lính hay công trình. Trong khi đó, thao tác nhanh như chớp lại là vấn đề quan trọng nhất trong trải nghiệm dòng game chiến thuật thời gian thật. Đây là điểm trừ khá lớn của Warparty phiên bản console nói chung và Nintendo Switch nói riêng so với trên PC.
Không những vậy, chế độ Tutorial cũng không làm tốt vai trò của nó. Tôi nghĩ khả năng cao là do khâu chuyển ngữ chưa tốt. Đã vậy, cỡ chữ lại thay đổi tăng giảm thất thường tùy vào số lượng chữ lúc nhiều lúc ít mỗi lần xuất hiện, khiến việc đọc hướng dẫn trên màn hình nhỏ xíu của máy Switch ở chế độ handheld cũng khiến mắt tôi muốn tăng độ. Tất nhiên nếu có khả năng nghe tiếng Anh tốt, bạn cũng không cần quan tâm đến vấn đề cỡ chữ to nhỏ lộn xộn. Đáng tiếc, với chất lượng loa ngoài của Nintendo Switch thì yếu tố này cũng có thể bị loại trừ, nhất là trên mẫu máy Switch Lite mới.
Trang chủ:
https://go88.mobi/